Licenziare per gioco
di Nadia Lischer • scritto il 24 mar 2009 • pubblicato in: Edizione Online - Ultime, SCIENZE E TECNOLOGIA 
Con la crisi non si gioca, o meglio, si gioca, ma con “Layoff” (dall’inglese “licenziare”), il nuovo gioco elettronico proposto da Tiltfactor Labs (software house indipendente).
Il videogioco nasce nell’ambito di un progetto portato avanti in collaborazione con la New York University con l’intento di sensibilizzare il pubblico sul tema sociale dei licenziamenti e della precarietà. Inoltre si intende studiare gli effetti sull’economia dei finanziamenti pubblici alle banche.
Si tratta più precisamente di un puzzle game ‘politicamente scorretto’ che mette il giocatore nei panni dell’amministratore delegato di un’azienda e il quale ha lo scopo preciso di licenziare più dipendenti possibili e salvare il bilancio della società prossima al fallimento. Più si licenzia, più soldi vengono risparmiati in attesa di arrivare ad ottenere i finanziamenti pubblici.
Il gioco è semplice da capire, provateci anche voi visitando questo sito, ma ricordatevi che la realtà non è un gioco!
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